Quand l'utiliser ?
- Les projets s'étirent sans fin.
- Vous voulez limiter le temps qu'un sujet peut consommer.
- Les sprints ne vous conviennent pas.
Comment faire, étape par étape
- Définissez l'« appétit » : combien de temps vaut ce problème (par exemple 2 ou 6 semaines).
- Cadrez la solution : grandes lignes, limites, risques, sans tout détailler.
- Choisissez les paris du cycle : on ne démarre que ce qui est cadré.
- Laissez l'équipe réaliser le projet avec autonomie pendant le cycle.
- À la fin du cycle, livrez ou abandonnez, puis faites une pause avant le suivant.
Exemple
Appétit : 6 semaines pour « refaire l'écran d'inscription ». Cadrage : parcours en 3 étapes, hors authentification sociale. Si ce n'est pas fini à la sixième semaine, on arrête et on réévalue.
Dans FluidOps
Dans l'onglet « Autres outils » de FluidOps, remplissez le tableau avec votre équipe, enregistrez-le et exportez-le en PNG ou en PDF.
Pour aller plus loin
- La méthode Scrum : rôles, événements et artefacts
- Pourquoi 80 % des plans de projet échouent (et comment faire)