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Blog · Métodos

O método Scrum : papéis, eventos e artefactos

Papéis, eventos e artefactos, como o Guia Scrum 2020 os descreve, e o que é prática comum e não parte do quadro. · 5 de agosto de 2026 · 4 minutos de leitura

Scrum numa frase

O Guia Scrum 2020, escrito por Ken Schwaber e Jeff Sutherland, apresenta Scrum como uma estrutura leve: uma equipa pequena, ciclos curtos e adaptação contínua perante problemas complexos. A imagem por trás do nome vem do râguebi: em 1986, Takeuchi e Nonaka compararam a coordenação das equipas de desenvolvimento de produto mais rápidas a um scrum (The New New New Product Development Game).

Três responsabilidades

O Guia fala de responsabilidades em vez de papéis, e são três:

Juntos, formam a Equipa Scrum , que normalmente é composta por dez pessoas ou menos.

Cinco eventos

Workshop de equipa para estruturar um projeto
Workshop de equipa para estruturar um projeto

Três artefactos, cada um com o seu compromisso

O Backlog Produto lista o que poderia melhorar o produto, tendo o Objetivo do Produto como horizonte. O Sprint Backlog é o subconjunto escolhido para o ciclo atual, tendo o Objetivo Sprint como compromisso. O Incremento é o que é feito e utilizável, de acordo com a "definição de feito" que a equipa define a si própria.

O Scrum quadro em FluidOps: sprint ativo, sprint progresso e prioridade backlog.
O Scrum quadro em FluidOps: sprint ativo, sprint progresso e prioridade backlog.

O que é prática comum, não faz parte do quadro

Tabelas de velocidade, story points e burndown são comuns em Scrum equipas, mas a palavra "velocidade" não aparece no Guia. Pode usá-la para prever, desde que saiba que é uma escolha de equipa e não uma regra Scrum . O Guia também diz que só o Product Owner pode cancelar um Sprint, e apenas se o objetivo Sprint se tornar obsoleto.

As armadilhas mais frequentes

Um Sprint mais de um mês perde o seu ciclo de retroalimentação. Um backlog ninguém reordena deixa de guiar ninguém. Uma retrospetiva que não leva a nenhuma mudança perde três horas. A questão a colocar em cada evento: o que é que a equipa sabe ou decide depois que não sabia antes?

Fontes

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